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    現在、Autodesk Maya、Blender、Houdiniを継続的にアップデートしており、Autodesk 3dsMax、Unreal Engine、USDも同様にサポートしています。 ソフトウェアページをご覧ください。数人に読まれています
  • プロジェクトシーンそのものをアップロードしてみたが、キュー作成ページへの移動に失敗してしまう
    Radeon™ Prorenderは、”.RPR “と”.RPRSB “という独自のフォーマットを持っており、Renderpoolでレンダリングするには、プロジェクトはRPRファイルとしてエクスポートする必要があります。 詳しくは、使い方ページをご覧ください。数人に読まれています
  • ProRenderのレンダリング後の出力フォーマットは?​
    OpenEXR(EXR)形式 Multi-layer EXR形式、TIFF形式と、 PNG 形式に対応しています。数人に読まれています

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